圣诞假期消费者手游支出达2.1亿美元
知闻
2020年1月3日
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根据Sensor Tower的分析报告,2019年圣诞假期的消费者手游支出相较去年的1.95亿美元同比增长了8%,达到2.1亿美元。这比去年的1.95亿美元有所增加,其中美国手游玩家的支出为5800万美元。
游戏在移动端占绝对的主导地位,移动端游戏圣诞节收益占全球应用程序支出的76%,美国地区则为支出的73%。其中《绝地求生》手游是收益最高的游戏程序,达到850万美元,同比增长431%。
与去年相比,非游戏类应用收益也有所提高,同比增长了约24%,达到6700万美元。主要因为其中包括多个这反映同比增长了约24%。主要因为娱乐类应用程序,特别是流媒体视频服务应用程序的份额增大。而非游戏类最高的是Tinder,收入210万美元。